安卓5.0迎來“最終章”:一代經典系統(tǒng),慘遭AI時代拋棄
Android作為全球最受歡迎的智能手機操作系統(tǒng),自2008年推出以來,經歷了多次迭代和升級,在視覺、概念和功能上發(fā)生了翻天覆地的改變。在這個過程中,Android也從原來的iOS跟隨者,逐漸成長為移動設備市場的主導力量。
2024年2月,谷歌推出了系統(tǒng)代號為Vanilla Ice Cream(香草冰淇淋)的Android 15首個開發(fā)者預覽版。至此,安卓數字版本走到了“15”,而谷歌用甜點作為系統(tǒng)代號的傳統(tǒng),已經傳承了15代,這15種甜品見證了安卓的成長,也承載了無數老玩家的回憶。
新版本的更新意味著舊版本的淘汰,谷歌在去年7月終止了Android 4.4的支持。今天,淘汰名單上又多了一個名字:Android 5.0。
2014年6月,谷歌在Google I / O上公布了Android5.0,并在同年11月正式推出,首款預裝Android 5.0的手機是摩托羅拉Nexus 6。在Android 5.0時代,安卓系統(tǒng)有的使用體驗有了明顯提升,Material Design設計風格給人以眼前一亮之感,而基于Android 5.0內核的手機,在整機流暢度方面也有了大幅的提升,不敢說安卓系統(tǒng)在流暢度方面超越了蘋果,但至少已經達到了相對接近的狀態(tài)。
圖源:谷歌
不知道小伙伴們是否用過Android 5.X時代的手機,如果有的話,歡迎大家在評論區(qū)分享你對Android 5.X的記憶。下面小雷就帶大家重新回到10年前,盤一盤這一版經典操作系統(tǒng)。
夢回Android 5.X:全新界面設計+支持ART模式
在感官界面設計上,谷歌基于Material Design風格重新設計了趨于扁平化的系統(tǒng)UI,新系統(tǒng)不僅使用了新的配色,還對桌面圖標及部件的透明度進行調整,并且各種桌面小部件也可以重疊擺放。
Material Design翻譯過來其實是材料設計的意思,可以說是一種新的設計語言。在基本元素的處理上,屏幕底部的操作按鈕被簡化為正三角形,圓形,正四邊形。應用程序的托盤改用純白色作為背景,統(tǒng)一了Android設備的系統(tǒng)觀感和使用體驗。
此外,谷歌全面優(yōu)化了通知中心,讓原生系統(tǒng)也能擁有第三方插件功能。比如Android 5.0可以直接從鎖屏界面查看、回復消息,也可以隱藏通知內的敏感內容和不太緊急的內容,優(yōu)先顯示由用戶設定的重要的信息。
圖源:微博
用戶如果想在鎖屏界面看到所有詳細的通知內容,可以直接下拉覆蓋其他操作。如果是短信、微信,用戶還可以在通知欄里直接進行回復。與此同時,Android 5.0還可以單獨控制每個應用觸發(fā)通知的音量和顯示,根據劃分優(yōu)先等級進行比較智能的通知排序。
不僅如此,Android 5.0還對OK Google語音搜索、面部解鎖、優(yōu)先模式、訪客模式、多任務視窗等功能進行了優(yōu)化。這些我們如今看起來稀疏平常的功能,放在那個年代可以說是“遙遙領先”,并且對后續(xù)版本系統(tǒng)的迭代提供了發(fā)展思路。但要說Android 5.0中最令人印象深刻的更新,還得是ART模式。
圖源:微博
ART全稱Android Runtime,是一種應用運行模式。谷歌在Android 4.4版本就引入了這一模式,但當時大部分國內廠商都把這一模式給“閹割”了,依舊使用著Dalvik虛擬機。而到了Android 5.0之后,ART成為了Android系統(tǒng)的默認模式。
Dalvik虛擬機依靠編譯器來實現與應用程序的溝通,應用程序每次運行時,都需要將程序內代碼即時轉變?yōu)闄C器碼才能運行,這無疑給應用程序運行增加了一道工序,還會造成設備耗電相對較快、占用內存大等現象,即使是硬件設備更優(yōu)秀的旗艦機用久了也會出現卡頓發(fā)熱的情況。
與Dalvik虛擬機相比,ART模式就比較好地解決了該問題。設備在安裝應用程序時,系統(tǒng)會自動對程序進行代碼預讀取編譯,讓程序直接編譯成機器語言,免去了即時轉譯的麻煩。這樣一來,設備運行應用程序時,就能實現更高效省電以及占用更少的系統(tǒng)內存,讓手機運行更流暢。
當然,ART模式并非完美。ART在解決了轉譯問題的同時,還是帶來了一點副作用,比如會占用更多的存儲空間、安裝程序時長比Dalvik虛擬機更長。與用戶運行應用程序的體驗提升相比,這些小瑕疵還在接受范圍內。
Android 5.0發(fā)布10年后,安卓進入衰退期
曾幾何時,Android 5.0等經典原生Android系統(tǒng)因其簡潔高效、純凈優(yōu)雅,受到大量粉絲追捧。現如今,Android的高光似乎只留在記憶里。
Android在2015年首次占據了移動操作系統(tǒng)市場的一半以上,并在2019年達到了頂峰,一度占據了75.47%的全球市場份額。然而,StatCounter統(tǒng)計數據顯示,截至2024年2月,這一數據已經下滑至70.69%。Android在國內市場的下滑則更為明顯,直接跌到了68%。
圖源:StatCounter
環(huán)顧手機市場,以OPPO ColorOS、vivo OriginOS為代表的定制UI正在積極擁抱AI,華為HarmonyOS、小米澎湃OS等操作系統(tǒng)則展開多端互聯的智能生態(tài),谷歌已經落后太多。要不是定制UI也算入Android的統(tǒng)計范圍,恐怕Android的市場份額還將進一步下降。
除了競爭對手的崛起,原生Android發(fā)展滯后恐怕要為此付上不小的責任。
一直以來,原生Android時常因為UI設計過于簡潔和功能稀少,受到用戶吐槽。一套名為“MaterialYou”的定制系統(tǒng)從Android 13一直沿用至今,主要特色就是系統(tǒng)UI會根據設置的壁紙進行顏色上的匹配,從而在視覺上更加和諧。盡管要比之前的版本好上不少,但依舊難改原生Android毛坯房的風格。
功能就更不用說了,原生Android功能普遍存在滯后性,許多新增的功能在大多數定制UI上也有類似的處理方案。哪怕是AI這個大熱點,Android 15首個開發(fā)者預覽版也是沒有絲毫沾邊,直到3個月后舉辦的Google I / O上,谷歌才宣布Android 15與Gemini大模型深度整合,反觀國內廠商早在去年就已經提出了相關概念。
圖源:谷歌
小雷有位同事去年購入了一臺Google Pixel 6,為的就是體驗一回真正純凈的原生Android,原本想著這臺手機作為第一臺搭載Tensor芯片的Pixel,體驗應該不至于太差。然而實際體驗下來,即便是原生Android+Pixel的組合,也完全發(fā)揮不出什么優(yōu)勢:動畫生硬、后臺管理機制混亂、游戲性能調度極差。
要知道,一個不好用的操作系統(tǒng)會給產品帶來非常大的負面影響,哪怕產品硬件的性能再強,也很難挽回消費者的心。
Pixel系列手機就是最好的例子,該系列產品在2016至2023年間僅3790萬臺出貨量,這個表現甚至不如三星A系列一年的出貨量,更別提與蘋果公司的iPhone競爭了。
與之相反的是,一眾定制UI早已進入到系統(tǒng)+硬件高效結合的新階段。從2020年開始,ColorOS 11、OriginOS、MIUI 12,這些系統(tǒng)推出一系列與產品結合的創(chuàng)新功能,徹底改變了用戶對它們的看法。
比如OriginOS不僅給到了“變形臺”、“控制器”等自定義空間足夠高的組件,就連原子通知也是跨時代的設計;ColorOS 11的量子動畫引擎2.0,使安卓手機也能擁有iPhone那樣絲滑的打斷動畫;而彼時的Android 11,還在關注可懸浮的聊天氣泡,兩方陣營的差距不可謂不大。
圖源:OPPO
說到底,原生Android的確在很多地方已經比不上定制UI和其他操作系統(tǒng),無論是功能的缺失,還是審美的落后,都無法令原生Android帶領Android系操作系統(tǒng)重回2019年的份額頂峰。
產品與系統(tǒng)是相輔相成的存在,任何一方的落后都會影響到整體銷售。長此以往,當原生Android的底層架構無法再滿足定制UI的需求,它們很可能會做出自立門戶的選擇。屆時,Android市場份額或許還將進一步下跌。
寫在最后
相信有不少人和小雷一樣,無比懷念Android 5.0時期的安卓系統(tǒng)。那個年代,無論國內外安卓系統(tǒng),大家對原生Android的版本迭代、功能都很關注。
時至今日,定制UI往往走在原生Android的前面,國內用戶其實已經不怎么關注谷歌何時更新了原生Android,更不關心其帶來了什么新功能、新特性,反正都比不上自己使用的定制UI。
當然,無論是安卓、iOS、鴻蒙,還是定制UI,大家都在互相借鑒和模仿,吸收對方的優(yōu)點。雖然特色少了,但移動設備操作系統(tǒng)平均水平正在肉眼可見的提高及對齊,對用戶來說算是好事。
在未來很長一段時間內,Android還將保持在移動操作系統(tǒng)市場的統(tǒng)治力。谷歌能否在Android 15,以及接下來Android 16上重新找回競爭力,讓我們拭目以待。
來源:雷科技
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