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黃仁勛:“OpenUSD將引發(fā)協(xié)作3D和工業(yè)數(shù)字化時代”

2023-08-11 11:52
VR陀螺
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文/VR陀螺 豌豆

蘋果Vision Pro的面世宣稱空間計算時代已經(jīng)來臨,圍繞虛擬世界建設的討論也越來越多。 

無論是社交應用和工業(yè)數(shù)字孿生等場景,都可以在虛擬世界先搭建好所需的3D空間及資產(chǎn),將日常工作生活中的各種交互操作和實驗“映射”到虛擬世界中,以此獲得更多獲取靈感和創(chuàng)造的方式。對虛擬世界的需求,本質上也是對計算機圖形學應用場景的更高要求。

 理想化的虛擬世界應該是開放的,并非某個企業(yè)獨有的,且能夠讓用戶、平臺、開發(fā)者將自己的3D資產(chǎn)應用到虛擬世界中。但現(xiàn)階段難以實現(xiàn),幾乎每家公司都有著自己的操作系統(tǒng)、3D工具和數(shù)據(jù)格式,彼此不兼容,互通難度大,這也帶來了繁重的跨平臺工作流程以及高額成本。

 因此3D虛擬世界的建設更需要一個開放式標準來兼容各種格式的3D資產(chǎn),并簡化工作流程和規(guī)范化3D生態(tài)系統(tǒng)。  

 英偉達Omniverse發(fā)力:OpenUSD再邁一步  北京時間8月8日,英偉達創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛現(xiàn)身SIGGRAPH 2023計算機圖形大會,并發(fā)表主題演講。 

圖源:英偉達 

AI是目前最受關注的前沿技術之一,也是本次英偉達主題演講的核心,圍繞生成式AI,演講期間重點介紹了多項軟硬件的發(fā)布或更新,包括:NVIDIA GH200 Grace Hopper Superchip平臺、NVIDIA AI Workbench、NVIDIA RTX及L40S、基于OpenUSD的NVIDIA Omniverse重大升級等。 

就在數(shù)日前,英偉達與皮克斯、Adobe、蘋果、Autodesk等行業(yè)領導者共同組建OpenUSD聯(lián)盟(AOUSD),以支持OpenUSD的發(fā)展。 黃仁勛表示:“圖形和AI密不可分,圖形需要AI,AI也需要圖形。

AI將來能在虛擬世界中學習技能,也能幫助創(chuàng)建虛擬世界。” 而在圖形處理、硬件性能、軟件生態(tài)等領域都有豐富積累的英偉達,將重心放在了構建元宇宙虛擬世界的基礎平臺Omniverse,并將其與生成式AI進行融合。 

本次更新的版本將為開發(fā)人員和工業(yè)企業(yè)提供新的基礎應用程序和服務,以利用OpenUSD框架和生成式AI來優(yōu)化和增強其3D管道。幫助開發(fā)者在同一平臺進行跨工具構建、模擬和協(xié)作。 

圖源:英偉達 

為了進一步推動OpenUSD的應用,英偉達推出了4個新的Omniverse Cloud API,向開發(fā)者提供更無縫地實施和部署OpenUSD管道和應用程序: ChatUSD:大型語言模型(LLM)代理,可幫助開發(fā)人員和藝術家處理OpenUSD數(shù)據(jù)和場景,用于從文本生成Python-USD代碼腳本并回答USD知識問題。 

RunUSD:可以用來檢查上傳文件與OpenUSD版本的兼容性,并使用Omniverse Cloud生成將OpenUSD文件轉換為完全路徑跟蹤的渲染圖像。 DeepSearch:大型語言模型(LLM)代理,可通過未標記資產(chǎn)的海量數(shù)據(jù)庫進行快速語義搜索。 

USD-GDN Publisher:可使企業(yè)和軟件開發(fā)商能夠從基于Omniverse的應用程序(例如USD Composer)向Omniverse云圖形交付網(wǎng)絡(GDN)發(fā)布高保真、且基于OpenUSD的體驗,以及實時流式傳輸?shù)骄W(wǎng)絡瀏覽器和移動設備。 

圖源:英偉達 

另外,OpenUSD的支持還進一步擴展了Omniverse的生態(tài)系統(tǒng),英偉達還與多家合作伙伴提供更多技術服務。 為了擴大在Adobe Substance 3D、生成式AI和OpenUSD的合作,Adobe和英偉達宣布計劃將Adobe Firefly(Adobe的創(chuàng)意生成式AI模型系列)作為Omniverse中的API提供。

 例如英偉達與Shutterstock合作,利用NVIDIA Picasso服務,開發(fā)用于視覺設計的生成式AI模型,新一代的AI能夠快速生成自定義的360度、8K分辨率、高動態(tài)范圍成像(HDRi)環(huán)境地圖。 

圖源:英偉達

 Omniverse現(xiàn)在可以構建與其他基于OpenUSD的空間計算平臺(例如ARKit和RealityKit)兼容的內(nèi)容、體驗和應用程序。對Khronos Group的OpenXR開放標準的新支持將Omniverse的應用擴展到HTC VIVE、Magic Leap和Varjo等硬件廠商的更多XR設備。

 目前最新的Omniverse版本已提供測試版,可供免費下載,并將很快在Omniverse Enterprise 版本中推出。 SIGGRAPH 2023大會上,黃仁勛高調提及AI,從硬件到軟件無一不與AI相輔相成。

他總結了本次大會內(nèi)容:“計算正在經(jīng)歷一場巨大的轉變。通用計算正在向加速計算過渡,而生成式AI正在推動平臺轉型并實現(xiàn)令人驚嘆的新應用。

” OpenUSD的能力上限還能進一步突破。   為3D虛擬世界創(chuàng)建“通用語言”   就在8月初,皮克斯、Adobe、蘋果、Autodesk和英偉達,與Linux基金會旗下的聯(lián)合開發(fā)基金會(JDF)宣布成立OpenUSD聯(lián)盟(AOUSD),以促進USD(通用場景描述)技術的標準化、開發(fā)、迭代和發(fā)展。 

圖源:AOUSD 

據(jù)介紹,AOUSD尋求通過推進開放式通用場景描述OpenUSD功能來標準化3D生態(tài)系統(tǒng)。團隊將深化3D工具和數(shù)據(jù)的互操作性,賦能開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者描述、創(chuàng)作、模擬大型3D項目,從而建立范圍不斷擴大的3D產(chǎn)品與服務。 

在討論OpenUSD的重要性之前,需要對場景描述(Scene Description)有一定的理解,其所涉及的3D場景數(shù)據(jù),包括:物體模型的大小和位置、材質紋理、光照、運動等數(shù)據(jù)都可以用在圖像、動畫、游戲、電影等場景的內(nèi)容創(chuàng)作。

 制作3D內(nèi)容需要進行3D建模、將物體對象布置在場景中,然后完成渲染等操作,但不同的物體對象通常有自己的場景描述,其他程序無法對其進行編輯。而USD格式能讓主流的3D工具進行兼容,Autodesk的Maya、Adobe的Substance 3D和Nvidia的Omniverse平臺都能夠支持USD格式。

 OpenUSD是怎樣的技術,又是如何吸引多家科技巨頭加入AOUSD的,還得從著名動畫制作公司皮克斯開始說起。 皮克斯是美國一家著名的數(shù)字動畫電影工作室,旗下作品包括《玩具總動員》《海底總動員》《超人特攻隊》《料理鼠王》《飛屋環(huán)游記》等,均取得了非常大的成就。 

《玩具總動員》(圖源:皮克斯) 

在制作動畫電影《玩具總動員》和《蟲蟲危機》時皮克斯注意到,每個鏡頭都是由一個單一的線性程序文件來描述的。 

從那時起,皮克斯開始從其專有動畫系統(tǒng)Marionette著手研究,并經(jīng)歷了數(shù)次迭代,包括Presto、TidScene,技術進步改善了電影制作中的流程,但仍面臨著有多個相互競爭的系統(tǒng)來創(chuàng)建合成場景描述的困境。

最終皮克斯在2012年啟動USD項目,將Presto和TidScene的優(yōu)勢整合起來,提供了一個新的場景圖。USD是皮克斯開發(fā)的第四代“組合場景描述”。 

總的來說,皮克斯創(chuàng)建的USD是一項高性能3D場景描述技術,可為各種工具、數(shù)據(jù)和工作流帶來強大的互操作性。 USD讓開發(fā)者能夠描述3D場景中的不同對象,并在不同的硬件設備上再現(xiàn)場景,也能讓設計師進行實時協(xié)作。

皮克斯在2016年的SIGGRAPH大會上將USD作為開源軟件發(fā)布,選擇開源是為了提高可移植性,同時也希望圍繞USD格式兼容的工具可進行標準化。 

“廚房”的3D資產(chǎn)(圖源:OpenUSD) 

皮克斯首席技術官兼AOUSD主席Steve May曾表示:“希望看到OpenUSD在皮克斯、動畫和視覺效果之外的領域取得更廣泛意義上成功。我們確實需要更多地依賴社區(qū)支持。而且我對它在電影業(yè)和動畫業(yè)之外的廣泛使用感到震驚。” 

支持USD格式的產(chǎn)品(圖源:OpenUSD)

 OpenUSD既能為虛擬世界創(chuàng)建標準,也能為內(nèi)容創(chuàng)作者帶來更高質高效的創(chuàng)作環(huán)境。據(jù)悉目前已有將近50個工具支持原生兼容OpenUSD,并獲得了來自一百多家公司的近170位USD論壇貢獻者的支持。

汽車、醫(yī)療保健、制造和其他行業(yè)都開始采用USD技術并融入到自己的產(chǎn)品中。作為計算機圖形行業(yè)的一大領軍企業(yè),英偉達也是其合作伙伴之一。 

3D內(nèi)容創(chuàng)建的標準化及系統(tǒng)化的進程將進一步加速。  “OpenUSD將引發(fā)協(xié)作3D和工業(yè)數(shù)字化時代”  OpenUSD有望成為未來3D內(nèi)容開發(fā)的標準格式之一,但目前的首要任務還是擴大聯(lián)盟影響力,吸引各行各業(yè)的更多企業(yè)加入的同時,進一步優(yōu)化功能。 

Omniverse USD Composer中的實時渲染(圖源:英偉達) 

且現(xiàn)階段無論是政府、企業(yè)還是個人對3D的需求都在逐漸增大,在元宇宙概念的帶動下,有高仿真、高精度需求的數(shù)字孿生、智慧城市等場景逐步擴張。 

頭豹研究院數(shù)據(jù)指出:2021年,中國3D建模軟件市場空間達到103.4億元,行業(yè)處于快速增長階段,預計到2026年,市場規(guī)模將達到195.7億元。 另一方面,蘋果在3D內(nèi)容創(chuàng)作方面的動向也值得關注。

蘋果Vision Pro有著強大的硬件配置,但它的最大優(yōu)勢就是其背后的蘋果開發(fā)者生態(tài),硬件做得再好,但沒有好的內(nèi)容也難以延長產(chǎn)品壽命。

 如果OpenUSD能夠得到進一步應用,便能為蘋果Vision Pro開發(fā)者帶來更多便利。例如開發(fā)者可以在一個平臺就能調用其他軟件的功能;開發(fā)者不用多次重復購買3D資產(chǎn)等等。

 當然,USD也不是唯一的開源3D文件格式,主流的開源3D模型格式中,還有OBJ、glTF、GLB、VRM等等,均為不同效果的3D對象而設計,不同格式文件之間的互操作性也成為了廣大開發(fā)者憂慮的問題。 

圖源:網(wǎng)絡 

不止有AOUSD聯(lián)盟,其他科技巨頭也在推進3D虛擬世界的標準化建設,例如,創(chuàng)建OpenXR標準的Khronos Group推動Metaverse Standards Forum(元宇宙標準論壇)成立,參與者包括Adobe、Autodesk、Epic Games、Unity、Meta、微軟、英偉達、OTOY、高通和索尼等公司。 

今年6月,谷歌與三星和高通達成合作,并公布了開發(fā)XR設備的計劃,有消息指出谷歌將負責XR設備的生態(tài)系統(tǒng),三星來進行XR產(chǎn)品的規(guī)劃和研發(fā),而高通則負責開發(fā)專用XR芯片。

 國內(nèi)也在積極解決XR行業(yè)的碎片化發(fā)展問題,2021年,中國移動牽頭,聯(lián)合產(chǎn)業(yè)伙伴發(fā)起并成立了GSXR工作組,共同推進XR互聯(lián)互通,并于2022年正式發(fā)布GSXR互通標準。 正如黃仁勛在SIGGRAPH 2023大會上所說:“正如HTML引發(fā)了2D互聯(lián)網(wǎng)的重大計算革命一樣,OpenUSD將引發(fā)協(xié)作3D和工業(yè)數(shù)字化時代。

” HTML在互聯(lián)網(wǎng)時代有著深遠影響,花費多年時間才將文本、圖片、音頻、視頻等內(nèi)容統(tǒng)一到網(wǎng)絡平臺,而3D虛擬世界有著龐大的數(shù)字資產(chǎn),要實現(xiàn)通用標準下的無縫連接并不容易,OpenUSD可能要花費更長的時間才能做到真正的標準化,但一切都值得期待。

       原文標題 : 黃仁勛:“OpenUSD將引發(fā)協(xié)作3D和工業(yè)數(shù)字化時代”

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權或其他問題,請聯(lián)系舉報。

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