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從“一到二”:二十大之后虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)獲“頂層設計”

2022-11-09 14:08
Ai芯天下
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前言:

我國已初步構建了以技術創(chuàng)新為基礎的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。在政策助力下,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正邁入融合應用窗口期。

虛擬現(xiàn)實是新一代信息技術的重要前沿方向,是數(shù)字經(jīng)濟的重大前瞻領域。

近年來,相關部門加快推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展,新業(yè)態(tài)新模式不斷催生。

虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)進入新一輪爆發(fā)增長期

當前,我國初步形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)體系,核心技術加速迭代。

產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)疊梯上升的態(tài)勢,創(chuàng)業(yè)者擁有技術,資本方持資金入局。

硬件方面,終端產(chǎn)品逐漸輕薄化,用戶佩戴舒適性得到改善。超高清近眼顯示技術加速成熟。雙眼4K分辨率技術已在主終端產(chǎn)品中普及。

目前主流的終端產(chǎn)品已經(jīng)可以實現(xiàn)高品質(zhì)的雙六自由度、手勢識別等交互體驗。

軟件與建模方面,多人交互算法大幅降低AR設備的開發(fā)成本。

3D開發(fā)工具逐漸走向輕量化、模塊化和簡單化,零編程基礎的人也可開發(fā)3D內(nèi)容。

內(nèi)容與應用方面,游戲作為To C市場的主要應用場景,今年出現(xiàn)的幾款明星級產(chǎn)品,無論是在畫面表現(xiàn)力,還是在場景互動程度、自由度等方面,均實現(xiàn)了突破革新。

To B市場方面,虛擬現(xiàn)實與黨建、文旅、文娛、直播等領域的融合應用明顯提速。

政策、資金、人才等虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)要素加速融通,多維并舉,產(chǎn)業(yè)生態(tài)加速完善。

AI芯天下丨新基建丨從“一到二”:二十大之后虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)獲“頂層設計”

五部門印發(fā)《行動計劃》

日前,工信部等五部門印發(fā)《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》。

此次,工信部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局五大部委的聯(lián)合發(fā)文,也折射出未來虛擬現(xiàn)實將包含廣泛的應用場景。

文件提出:

到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步完善,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群。

《行動計劃》還明確列舉了有待重點突破的核心關鍵技術:近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡傳輸、內(nèi)容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等。

在具體目標規(guī)劃上,本次行動計劃提出了非常明確的銷量目標:

到2026年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元;

虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺;

培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè);

打造10個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū);

建成10個產(chǎn)業(yè)公共服務平臺。

AI芯天下丨新基建丨從“一到二”:二十大之后虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)獲“頂層設計”

從“一到二”,產(chǎn)業(yè)政策高度持續(xù)升級

2016年,工信部就曾發(fā)布《信息化和工業(yè)化融合發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》,自那時起,我國開始逐漸在技術領域支持虛擬現(xiàn)實的技術突破和創(chuàng)新。

2018年底,我國首個以[虛擬現(xiàn)實]為標題的政策文件《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導意見》發(fā)布。

直到《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》的發(fā)布,行業(yè)的發(fā)展路徑、前景更加明確。

在最新的《行動計劃》中,工信部強調(diào),我國“十四五”規(guī)劃將“虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實”列入數(shù)字經(jīng)濟重點產(chǎn)業(yè)。

工信部本次定性,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)已初步構建了以技術創(chuàng)新為基礎的生態(tài)體系,正邁入以產(chǎn)品升級和融合應用為主線的戰(zhàn)略窗口期。

同時,本次《行動計劃》由五部委聯(lián)合發(fā)布,對比四年前的《指導意見》由工信部獨自發(fā)布,也可以看出,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容在多領域的[融合應用]是本輪政策發(fā)力的重要抓手。

《行動計劃》提出的五大重點任務

①推進關鍵技術融合創(chuàng)新:提升[虛擬現(xiàn)實+]內(nèi)生能力與賦能能力,加快近眼顯示、渲染處理、感知交互、網(wǎng)絡傳輸、內(nèi)容生產(chǎn)、壓縮編碼、安全可信等關鍵細分領域技術突破,強化與5G、人工智能等新一代信息技術的深度融合。

②提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力:面向大眾消費與行業(yè)領域的需求定位,全面提升虛擬現(xiàn)實關鍵器件、終端外設、業(yè)務運營平臺、內(nèi)容生產(chǎn)工具、專用信息基礎設施的產(chǎn)業(yè)化供給能力。

③加速多行業(yè)多場景應用落地:面向規(guī);c特色化的融合應用發(fā)展目標,在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿(mào)創(chuàng)意、演藝娛樂、安全應急、殘障輔助、智慧城市等領域,深化虛擬現(xiàn)實與行業(yè)有機融合。

④加強產(chǎn)業(yè)公共服務平臺建設:面向行業(yè)共性需求,依托行業(yè)優(yōu)勢資源,重點建設共性應用技術支撐平臺、沉浸式內(nèi)容集成開發(fā)平臺、融合應用孵化培育平臺,持續(xù)優(yōu)化虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展支撐環(huán)境。

⑤構建融合應用標準體系:加強標準頂層設計,構建覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈的虛擬現(xiàn)實綜合標準體系。加快健康舒適度、內(nèi)容制作流程等重點標準的制定推廣,推動虛擬現(xiàn)實應用標準研究。

深化虛擬現(xiàn)實有機融合的六大領域

①虛擬現(xiàn)實+工業(yè)生產(chǎn)領域:支持虛擬現(xiàn)實技術在設計、制造、運維、培訓等產(chǎn)品全生命周期重點環(huán)節(jié)的應用推廣。

支持工業(yè)企業(yè)、園區(qū)利用虛擬現(xiàn)實技術優(yōu)化生產(chǎn)管理與節(jié)能減排,實現(xiàn)提質(zhì)增效降本。構建虛實融合的遠程運維新型解決方案,加速工業(yè)企業(yè)數(shù)字化、智能化轉型。

②虛擬現(xiàn)實+文化旅游領域:推動文化展館、旅游場所、特色街區(qū)開發(fā)虛擬現(xiàn)實數(shù)字化體驗產(chǎn)品。開展行前預覽、虛實融合導航、導游導覽、藝術品展陳、文物古跡復原等虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新應用。

③虛擬現(xiàn)實+教育培訓領域:在中小學校、高等教育、職業(yè)學校建設一批虛擬現(xiàn)實課堂、教研室、實驗室與虛擬仿真實訓基地,開發(fā)一批基于教學大綱的虛擬現(xiàn)實數(shù)字課程。服務國家重大戰(zhàn)略,推進“虛擬仿真實驗教學2.0”,支持建設一批虛擬仿真實驗實訓重點項目,加快培養(yǎng)緊缺人才。

④虛擬現(xiàn)實+體育健康領域:打造線上線下相結合的數(shù)字化、智能化、沉浸化的新型體育運動解決方案,構建大眾健身新業(yè)態(tài)。推動虛擬現(xiàn)實在醫(yī)學教育、臨床診治、康復護理、成癮戒斷、心理輔導、關懷探視、手術導航等場景應用落地。

⑤虛擬現(xiàn)實+商貿(mào)創(chuàng)意領域:發(fā)展線上線下同步互動、有機融合的商貿(mào)活動體驗新模式,打造商貿(mào)新場景、新業(yè)務。

⑥虛擬現(xiàn)實+智慧城市領域:探索虛擬現(xiàn)實在城市治理中的融合應用,形成城市可視化管理解決方案。面向交通出行、餐飲購物、文娛休閑等場景,打造虛實融合、高效便捷的個性化智慧生活信息服務。

虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正邁入戰(zhàn)略窗口期

經(jīng)過多年發(fā)展,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)初步構建了以技術創(chuàng)新為基礎的生態(tài)體系,正邁入以產(chǎn)品升級和融合應用為主線的戰(zhàn)略窗口期。

天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至目前,我國有2.3萬余家虛擬現(xiàn)實(VR)相關企業(yè),其中,2022年1月至10月新增注冊企業(yè)4800余家。

虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間廣闊、潛力巨大,要抓緊健全相關制度和標準規(guī)范,完善扶持政策,營造良好環(huán)境,充分激發(fā)企業(yè)發(fā)展活力和內(nèi)生動力。

對此,中信證券認為:自上而下的政策支持,有望為國內(nèi)虛擬現(xiàn)實行業(yè)奠定發(fā)展基礎,明確的銷量目標亦有望持續(xù)推進行業(yè)繁榮。

國聯(lián)證券在研報中指出:基于的潛在的智能手機用戶規(guī)模,VR/AR 硬件有望在5-10年內(nèi)完成第一批16%用戶滲透,即2030年出貨量有望達到2.4億臺。

結尾:

此次《行動規(guī)劃》的發(fā)布,體現(xiàn)了國家層面對發(fā)展該行業(yè)的決心,市場和業(yè)內(nèi)也有了更強的信心。

伴隨AR、VR發(fā)展的整套生態(tài),將給中國帶來新的發(fā)展和增長機遇,類似于在3G和4G時代中國的移動互聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)了彎道超車。

最重要的是,伴隨著市場規(guī)模的提升和政策的導向,更多的人才將往這個方向聚集。

包括吸引Meta、蘋果等國際科技公司的技術人才回國,進而推動行業(yè)大踏步前進,快速形成產(chǎn)業(yè)集群。

從而帶來規(guī);,助推新的應用場景出現(xiàn),商業(yè)化落地也更加迅速,由此進一步推動行業(yè)的繁榮。

       原文標題 : AI芯天下丨新基建丨從“一到二”:二十大之后虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)獲“頂層設計”

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權或其他問題,請聯(lián)系舉報。

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