《黑神話:悟空》下的科技眾生相
剛剛過去的8月,《黑神話:悟空》把國產(chǎn)游戲的熱度推上了史無前例的高度。
根據(jù)VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》總銷量已經(jīng)達到1690萬份,面對這潑天的流量,各類廠商也堅決不能放過。但凡跟這只猴子能有一點點關(guān)系,勢必要支持一下,宣傳一波,營銷一通。
而《黑神話:悟空》作為3A游戲,天然與硬件、互聯(lián)網(wǎng)、終端這些關(guān)鍵詞緊密相連,因此科技廠商獲取猴子的流量也更加自然流暢。于是,我們看到了這樣一幕:一場重走取經(jīng)路,變成了一次中國科技的大秀。
奇妙的是,這幾年科技自立自強成為發(fā)展主旋律,而這一點也與天命人的精神內(nèi)核達成了某種共振。
今天讓我們來盤點一下,《黑神話:悟空》熱潮之下徐徐展開的科技眾生相。
你看這秀場斑斕,是一棍一棒打出來的峻嶺雄川。
雖然《黑神話:悟空》也登錄了PS5平臺,但在中國PC玩家顯然更加主流。相比于難以兼容辦公需求的臺式機,游戲本這種工作游戲兩不誤的設(shè)備,或許更符合“天命人”的需要。
于是我們能看到,黑猴最先帶火的是游戲本產(chǎn)品。
有趣的是,這次游戲本梯隊中,最先迎接黑猴熱度的,是“資歷”相對較輕的榮耀。被官方定義為游戲本的榮耀magicbook Pro 16,在20號《黑神話:悟空》上線當(dāng)天就鋪開了大量借勢宣傳,也繼而引發(fā)了不少數(shù)碼博主、游戲博主的跟風(fēng)測試。
從結(jié)果來看,榮耀magicbook Pro 16在畫面流暢度、揚聲器效果等多方面都經(jīng)受住了考驗。尤其在游戲本品類最受質(zhì)疑的散熱問題上,從多種玩家與媒體反饋上來看,榮耀magicbook Pro 16在跑《黑神話:悟空》時取得了不錯的成績,主發(fā)熱區(qū)也能控制在40攝氏度左右。
幾年之前,業(yè)界就在討論一個現(xiàn)象:在競爭激烈的PC市場上,來自中國的新銳科技力量,用超輕薄的筆記本產(chǎn)品打開了一個縫隙,成功占據(jù)了新市場趨勢的主動權(quán)。而榮耀magicbook Pro 16獲得的成功,或許展示了這種變化正在擴大。來自中國智能終端產(chǎn)業(yè)的“超輕薄”變量,正在從辦公、商務(wù)市場,走向游戲玩家市場,新的PC變量正在醞釀當(dāng)中。
提起《黑神話:悟空》與PC的合作,不能不提到的就是聯(lián)想拯救者進行官方聯(lián)名的Y9000P游戲本和刃7000K臺式主機。從游戲上線開始,這兩款官方聯(lián)名產(chǎn)品就受到了業(yè)界的強烈關(guān)注,尤其成為廣大新玩家,受到“天命人”感召后的設(shè)備購置第一選擇。
在聯(lián)想拯救者Y9000P等產(chǎn)品成為爆款背后,值得注意自主化的科技供應(yīng)鏈扮演了重要角色。比如拯救者Y9000P使用了京東方提供的液晶解決方案ADS Pro。從旁觀者到參與者,中國企業(yè)不僅在游戲開發(fā)上實現(xiàn)了蛻變,在游戲設(shè)備上也是如此。
《黑神話:悟空》的崛起,不僅帶動了核心設(shè)備的熱銷,還給大量游戲周邊設(shè)備帶來了破圈而出的機會。
根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),《黑神話:悟空》發(fā)售后,游戲手柄的成交量比瞬間增長了超過6倍。其中官方聯(lián)名的游戲手柄售出了超過5萬只,而飛智八爪魚4游戲手柄就是其中之一。
與其他游戲手柄、鼠標(biāo)、鍵盤等外設(shè)不同的是,飛智八爪魚4采用的是星閃NearLink作為短距連接技術(shù)。在實際使用過程中,玩家也很容易發(fā)現(xiàn)星閃NearLink,之所以能夠被稱為新一代短距無線連接技術(shù),是因為它能夠做到信號傳輸?shù)臅r延更低,傳輸數(shù)據(jù)量更大,并且在客廳等場景中抗干擾能力也更強。在《黑神話:悟空》這種動作游戲中,手柄傳輸能力強的優(yōu)勢顯現(xiàn)得格外明顯。同樣,在游戲鼠標(biāo)上,星閃NearLink可以帶來無線8kHz回報率,實現(xiàn)0.125毫秒的超低時延。這些游戲外設(shè)的精準(zhǔn)反饋,如同為黑猴玩家多增添了一位“廣智師兄”。
就像一根毫毛,在孫悟空的手中能幻化萬千。在一款手柄的連接技術(shù)背后,也能看到科技產(chǎn)業(yè)的風(fēng)云變幻。
記得幾年前,很多人討論逆全球化的局勢下,如果中國廠商不能使用通行的短距傳輸方案了怎么辦?如今會有一只猴子,一款手柄,告訴你輕舟已過萬重山。
如果說,以上的游戲設(shè)備只是在傳統(tǒng)賽道里見到了中國科技。那么接下來的一種,則是中國科技產(chǎn)業(yè)獨立開出的新賽道。
游戲爆火之后,一大批沒有單機游戲習(xí)慣的玩家都想要嘗試一下《黑神話:悟空》。此刻他們還不知道后面有虎先鋒、黃風(fēng)怪在溫柔等待著,首要任務(wù)是先能夠登錄游戲再說。
PS5買了沒用,游戲PC又太貴,這種情況下一種全新的游戲方式躍入了大眾視野——云電腦。
對于低配PC用戶,或者蘋果用戶而言,用無需考慮本地配置的云電腦來當(dāng)一回天命人,似乎也成了沒有其他選擇的“天命所歸”。
事實上,在云端提供游戲級GPU能力,服務(wù)個人玩家用戶,已經(jīng)成為云計算產(chǎn)業(yè)近幾年的新風(fēng)口。在此前《幻獸帕魯》等游戲中,已經(jīng)掀起了不小的風(fēng)潮。黑猴一出,石破天驚,云電腦可謂迎來了幾年中最重磅的機會,于是各大云計算廠商與云游戲平臺爭相下場,讓一個平時ToB味道嚴重的行業(yè),瞬間變得猴味十足。
率先發(fā)力的是阿里云的無影云電腦,用戶選擇無影云電腦帶顯卡功能的套餐之后,可以通過加載特定鏡像來快速安裝《黑神話:悟空》,同時還可以根據(jù)自身需求來配置云電腦參數(shù),來盡可能降低遠程游戲的延遲問題。
隨后,華為云也在8月25日上線了《黑神話:悟空》專屬云工作站,同時支持Windows 與 macOS系統(tǒng),同時還給新用戶帶來了不低的價格優(yōu)惠力度。
與此同時,天翼云、京東云也陸續(xù)推出了《黑神話:悟空》的云電腦版本服務(wù)。加上各家云游戲平臺,一時間云游戲賽道異常繁榮。
但實事求是地看,《黑神話:悟空》對云電腦的意義更多集中在對這一模式的宣傳推廣上。遠程游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)有著極為苛刻的要求,動作類游戲更是受操作時延影響巨大。在目前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,云電腦很難成為游戲玩家的首選。而更多只為特定種類游戲,或者有多終端游戲需求的玩家進行長期服務(wù)。
又或者,更多的《黑神話:悟空》可以成為家庭網(wǎng)絡(luò)升級的契機?
AI大模型如何落地,是近兩年不斷被討論的話題。但無論觀點如何,我們總歸會認為大模型的應(yīng)用,將會是很重大,富有變革意義的一件事。
但在現(xiàn)實中,技術(shù)的落地往往就發(fā)生在很微小的場景里。比如說,玩游戲時候順便用AI大模型查查攻略,看看劇情,或者跟游戲里的NPG尬聊一下什么的。
智能體(AI agent)被認為是大模型落地最有力的方向。最近這段時間,我們登錄各家智能體平臺,會發(fā)現(xiàn)流量靠前的清一色都是《黑神話:悟空》相關(guān)。
比如在百度打造的文心智能體平臺上,我們可以看到攻略問答、游戲背景信息介紹、游戲相關(guān)的文旅介紹,以及模仿游戲角色對話的各類“黑神話”智能體。相比以往的攻略向、周邊向游戲內(nèi)容,智能體可以具備問答等互動功能,讓玩家獲得更強的代入感和可玩性。同時智能體的開發(fā)非常簡單,只需要幾個提示就可以無代碼生成。這讓智能體的制作效率甚至超過了一些圖文、視頻類的游戲內(nèi)容,在《黑神話:悟空》爆火之后迅速占領(lǐng)了流量高地。這些價值從側(cè)面向業(yè)界展示了智能體的商業(yè)潛力,以及大模型究竟如何落地。
除此之外,我們還能看到各種各樣的大模型能力參與到了《黑神話:悟空》的狂歡,比如用AI來生成二創(chuàng)視頻,用AI來識別游戲里的細節(jié)彩蛋等。圍繞《黑神話:悟空》,儼然搭建了一個國產(chǎn)AI技術(shù)的秀場。
以上這些技術(shù),僅僅是“黑猴季”亮相的中國科技中很小的一部分。在全屋智能里打游戲,用多媒體解決方案來升級3A游戲體驗,用云渲染技術(shù)加速游戲開發(fā),用AI技術(shù)增加游戲NPC的互動性等。天命人的路上可不僅有降妖除魔,還有著琳瑯滿目的科技眾生相。
這種熱鬧的底色,是因為科技領(lǐng)域有內(nèi)容可秀,有技術(shù)可講。在科技自立自強成為主旋律的這幾年,中國科技產(chǎn)業(yè)開始從“來料加工”的產(chǎn)品導(dǎo)向,快速向自主化、底層化、新銳化的技術(shù)導(dǎo)向遷移。
逐步積累起來的技術(shù)成果,開始逐步走向商業(yè)應(yīng)用,實現(xiàn)價值外溢。《黑神話:悟空》恰好就在這個檔口,成了一個“科技外溢”的天然舞臺。
你說在芯片、AI、基礎(chǔ)軟硬件這些領(lǐng)域,中國科技真的走到前列,罕逢對手了嗎?
這個問題的答案,就是最近被反復(fù)引用的那句話:踏上取經(jīng)路,比抵達靈山更重要。
原文標(biāo)題 : 《黑神話:悟空》下的科技眾生相
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