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cmake在編譯庫文件、應(yīng)用程序中的相關(guān)指令解讀

5. Application 目錄說明

這個(gè)目錄的編譯輸出是:一個(gè)可執(zhí)行程序,其中調(diào)用了 libUtils 庫中的函數(shù)。

CMakeLists.txt 文件內(nèi)容如下:

三、Linux 系統(tǒng)下操作步驟 

1. 創(chuàng)建構(gòu)建目錄 build$ mkdir build

在一個(gè)獨(dú)立的 build 目錄中編譯,生成的中間代碼不會(huì)污染源代碼,這樣對(duì)于使用 git 等版本管控工具來說非常的方便,在提交的時(shí)候只需要 ignore build 目錄即可,強(qiáng)烈推薦按照這樣的方式來處理。

2. 執(zhí)行 cmake,生成 Makefile$ cd build
$ cmake ..

3. 編譯 Utils 庫$ cd Utils/src
$ make

在 CMakeLists.txt 中的最后部分是安裝指令,把產(chǎn)生的庫文件和頭文件,安裝到源碼中的 install 目錄下。

$ make install

4. 編譯可執(zhí)行程序 Application

Application 使用到了 libUtils.so 庫,因此需要手動(dòng)把 libUtils.so 和頭文件,復(fù)制到 Application 下面對(duì)應(yīng)的 lib/linux 和 include 目錄下。

當(dāng)然,也可以把這個(gè)操作寫在 Utils 的安裝命令里。

$ cd build/Application/src
$ make

執(zhí)行生成的可執(zhí)行程序 main,即可看到輸出結(jié)果。

四、Widnows 系統(tǒng)下操作步驟 

1. 通過 cmake 指令生成 VS 工程

同樣的道理,新建一個(gè) build 目錄,然后在其中執(zhí)行 cmake .. 指令,生成 VS 解決方案,我使用的是 VS2019:

2. 編譯 Utils 庫文件

使用 VS2019 打開工程文件 DemoApp.sln,在右側(cè)的解決方案中,可以看到:

在 libUtils_shared 單擊右鍵,選擇【生成】:

此時(shí),在目錄 buildUtilssrcDebug 下面,可以看到生成的文件:

3. 編譯可執(zhí)行程序  Application

因?yàn)锳pplication需要使用 Utils 生成的庫,因此,需要手動(dòng)把庫和頭文件復(fù)制到 Application 下面的 lib/win32 和 include 目錄下。

在 VS 解決方案窗口中,在 main 目標(biāo)上,單擊右鍵,選擇【生成】:

此時(shí),在目錄 buildApplicationsrcDebug 下可以看到生成的可執(zhí)行程序:

直接單擊 main.exe 執(zhí)行,報(bào)錯(cuò):

需要把 libUtils.dll 動(dòng)態(tài)庫文件復(fù)制到 main.exe 所在的目錄下,然后再執(zhí)行,即可成功。

五、總結(jié)

這篇文章的操作過程主要以動(dòng)態(tài)庫為主,如果編譯、使用靜態(tài)庫,執(zhí)行過程是一樣一樣的。


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