一文詳解Flink知識體系
四、Flink 算子大全
Flink和Spark類似,也是一種一站式處理的框架;既可以進(jìn)行批處理(DataSet),也可以進(jìn)行實(shí)時(shí)處理(DataStream)。
所以下面將Flink的算子分為兩大類:一類是DataSet,一類是DataStream。
DataSet 批處理算子一、Source算子1. fromCollection
fromCollection:從本地集合讀取數(shù)據(jù)
例:
val env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
val textDataSet: DataSet[String] = env.fromCollection(
List("1,張三", "2,李四", "3,王五", "4,趙六")
)
2. readTextFile
readTextFile:從文件中讀取
val textDataSet: DataSet[String] = env.readTextFile("/data/a.txt")
3. readTextFile:遍歷目錄
readTextFile可以對一個(gè)文件目錄內(nèi)的所有文件,包括所有子目錄中的所有文件的遍歷訪問方式
val parameters = new Configuration
// recursive.file.enumeration 開啟遞歸
parameters.setBoolean("recursive.file.enumeration", true)
val file = env.readTextFile("/data").withParameters(parameters)
4. readTextFile:讀取壓縮文件
對于以下壓縮類型,不需要指定任何額外的inputformat方法,flink可以自動識別并且解壓。但是,壓縮文件可能不會并行讀取,可能是順序讀取的,這樣可能會影響作業(yè)的可伸縮性。
壓縮方法文件擴(kuò)展名是否可并行讀取DEFLATE.deflatenoGZip.gz .gzipnoBzip2.bz2noXZ.xznoval file = env.readTextFile("/data/file.gz")
二、Transform轉(zhuǎn)換算子
因?yàn)門ransform算子基于Source算子操作,所以首先構(gòu)建Flink執(zhí)行環(huán)境及Source算子,后續(xù)Transform算子操作基于此:
val env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
val textDataSet: DataSet[String] = env.fromCollection(
List("張三,1", "李四,2", "王五,3", "張三,4")
)
1. map
將DataSet中的每一個(gè)元素轉(zhuǎn)換為另外一個(gè)元素
// 使用map將List轉(zhuǎn)換為一個(gè)Scala的樣例類
case class User(name: String, id: String)
val userDataSet: DataSet[User] = textDataSet.map {
text =>
val fieldArr = text.split(",")
User(fieldArr(0), fieldArr(1))
}
userDataSet.print()
2. flatMap
將DataSet中的每一個(gè)元素轉(zhuǎn)換為0...n個(gè)元素。
// 使用flatMap操作,將集合中的數(shù)據(jù):
// 根據(jù)第一個(gè)元素,進(jìn)行分組
// 根據(jù)第二個(gè)元素,進(jìn)行聚合求值
val result = textDataSet.flatMap(line => line)
.groupBy(0) // 根據(jù)第一個(gè)元素,進(jìn)行分組
.sum(1) // 根據(jù)第二個(gè)元素,進(jìn)行聚合求值
result.print()
3. mapPartition
將一個(gè)分區(qū)中的元素轉(zhuǎn)換為另一個(gè)元素
// 使用mapPartition操作,將List轉(zhuǎn)換為一個(gè)scala的樣例類
case class User(name: String, id: String)
val result: DataSet[User] = textDataSet.mapPartition(line => {
line.map(index => User(index._1, index._2))
})
result.print()
4. filter
過濾出來一些符合條件的元素,返回boolean值為true的元素
val source: DataSet[String] = env.fromElements("java", "scala", "java")
val filter:DataSet[String] = source.filter(line => line.contains("java"))//過濾出帶java的數(shù)據(jù)
filter.print()
5. reduce
可以對一個(gè)dataset或者一個(gè)group來進(jìn)行聚合計(jì)算,最終聚合成一個(gè)元素
// 使用 fromElements 構(gòu)建數(shù)據(jù)源
val source = env.fromElements(("java", 1), ("scala", 1), ("java", 1))
// 使用map轉(zhuǎn)換成DataSet元組
val mapData: DataSet[(String, Int)] = source.map(line => line)
// 根據(jù)首個(gè)元素分組
val groupData = mapData.groupBy(_._1)
// 使用reduce聚合
val reduceData = groupData.reduce((x, y) => (x._1, x._2 + y._2))
// 打印測試
reduceData.print()
6. reduceGroup
將一個(gè)dataset或者一個(gè)group聚合成一個(gè)或多個(gè)元素。
reduceGroup是reduce的一種優(yōu)化方案;
它會先分組reduce,然后在做整體的reduce;這樣做的好處就是可以減少網(wǎng)絡(luò)IO
// 使用 fromElements 構(gòu)建數(shù)據(jù)源
val source: DataSet[(String, Int)] = env.fromElements(("java", 1), ("scala", 1), ("java", 1))
// 根據(jù)首個(gè)元素分組
val groupData = source.groupBy(_._1)
// 使用reduceGroup聚合
val result: DataSet[(String, Int)] = groupData.reduceGroup {
(in: Iterator[(String, Int)], out: Collector[(String, Int)]) =>
val tuple = in.reduce((x, y) => (x._1, x._2 + y._2))
out.collect(tuple)
}
// 打印測試
result.print()
7. minBy和maxBy
選擇具有最小值或最大值的元素
// 使用minBy操作,求List中每個(gè)人的最小值
// List("張三,1", "李四,2", "王五,3", "張三,4")
case class User(name: String, id: String)
// 將List轉(zhuǎn)換為一個(gè)scala的樣例類
val text: DataSet[User] = textDataSet.mapPartition(line => {
line.map(index => User(index._1, index._2))
})
val result = text
.groupBy(0) // 按照姓名分組
.minBy(1) // 每個(gè)人的最小值
8. Aggregate
在數(shù)據(jù)集上進(jìn)行聚合求最值(最大值、最小值)
val data = new mutable.MutableList[(Int, String, Double)]
data.+=((1, "yuwen", 89.0))
data.+=((2, "shuxue", 92.2))
data.+=((3, "yuwen", 89.99))
// 使用 fromElements 構(gòu)建數(shù)據(jù)源
val input: DataSet[(Int, String, Double)] = env.fromCollection(data)
// 使用group執(zhí)行分組操作
val value = input.groupBy(1)
// 使用aggregate求最大值元素
.a(chǎn)ggregate(Aggregations.MAX, 2)
// 打印測試
value.print()
Aggregate只能作用于元組上
注意:
要使用aggregate,只能使用字段索引名或索引名稱來進(jìn)行分組 groupBy(0) ,否則會報(bào)一下錯(cuò)誤:
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException: Aggregate does not supportgrouping with KeySelector functions, yet.
9. distinct
去除重復(fù)的數(shù)據(jù)
// 數(shù)據(jù)源使用上一題的
// 使用distinct操作,根據(jù)科目去除集合中重復(fù)的元組數(shù)據(jù)
val value: DataSet[(Int, String, Double)] = input.distinct(1)
value.print()
10. first
取前N個(gè)數(shù)
input.first(2) // 取前兩個(gè)數(shù)
11. join
將兩個(gè)DataSet按照一定條件連接到一起,形成新的DataSet
// s1 和 s2 數(shù)據(jù)集格式如下:
// DataSet[(Int, String,String, Double)]
val joinData = s1.join(s2) // s1數(shù)據(jù)集 join s2數(shù)據(jù)集
.where(0).equalTo(0) { // join的條件
(s1, s2) => (s1._1, s1._2, s2._2, s1._3)
}
12. leftOuterJoin
左外連接,左邊的Dataset中的每一個(gè)元素,去連接右邊的元素
此外還有:
rightOuterJoin:右外連接,左邊的Dataset中的每一個(gè)元素,去連接左邊的元素
fullOuterJoin:全外連接,左右兩邊的元素,全部連接
下面以 leftOuterJoin 進(jìn)行示例:
val data1 = ListBuffer[Tuple2[Int,String]]()
data1.a(chǎn)ppend((1,"zhangsan"))
data1.a(chǎn)ppend((2,"lisi"))
data1.a(chǎn)ppend((3,"wangwu"))
data1.a(chǎn)ppend((4,"zhaoliu"))
val data2 = ListBuffer[Tuple2[Int,String]]()
data2.a(chǎn)ppend((1,"beijing"))
data2.a(chǎn)ppend((2,"shanghai"))
data2.a(chǎn)ppend((4,"guangzhou"))
val text1 = env.fromCollection(data1)
val text2 = env.fromCollection(data2)
text1.leftOuterJoin(text2).where(0).equalTo(0).a(chǎn)pply((first,second)=>{
if(second==null){
(first._1,first._2,"null")
}else{
(first._1,first._2,second._2)
}
}).print()
13. cross
交叉操作,通過形成這個(gè)數(shù)據(jù)集和其他數(shù)據(jù)集的笛卡爾積,創(chuàng)建一個(gè)新的數(shù)據(jù)集
和join類似,但是這種交叉操作會產(chǎn)生笛卡爾積,在數(shù)據(jù)比較大的時(shí)候,是非常消耗內(nèi)存的操作
val cross = input1.cross(input2){
(input1 , input2) => (input1._1,input1._2,input1._3,input2._2)
}
cross.print()
14. union
聯(lián)合操作,創(chuàng)建包含來自該數(shù)據(jù)集和其他數(shù)據(jù)集的元素的新數(shù)據(jù)集,不會去重
val unionData: DataSet[String] = elements1.union(elements2).union(elements3)
// 去除重復(fù)數(shù)據(jù)
val value = unionData.distinct(line => line)
15. rebalance
Flink也有數(shù)據(jù)傾斜的時(shí)候,比如當(dāng)前有數(shù)據(jù)量大概10億條數(shù)據(jù)需要處理,在處理過程中可能會發(fā)生如圖所示的狀況:
這個(gè)時(shí)候本來總體數(shù)據(jù)量只需要10分鐘解決的問題,出現(xiàn)了數(shù)據(jù)傾斜,機(jī)器1上的任務(wù)需要4個(gè)小時(shí)才能完成,那么其他3臺機(jī)器執(zhí)行完畢也要等待機(jī)器1執(zhí)行完畢后才算整體將任務(wù)完成;所以在實(shí)際的工作中,出現(xiàn)這種情況比較好的解決方案就是接下來要介紹的—rebalance(內(nèi)部使用round robin方法將數(shù)據(jù)均勻打散。這對于數(shù)據(jù)傾斜時(shí)是很好的選擇。)
// 使用rebalance操作,避免數(shù)據(jù)傾斜
val rebalance = filterData.rebalance()
16. partitionByHash
按照指定的key進(jìn)行hash分區(qū)
val data = new mutable.MutableList[(Int, Long, String)]
data.+=((1, 1L, "Hi"))
data.+=((2, 2L, "Hello"))
data.+=((3, 2L, "Hello world"))
val collection = env.fromCollection(data)
val unique = collection.partitionByHash(1).mapPartition{
line =>
line.map(x => (x._1 , x._2 , x._3))
}
unique.writeAsText("hashPartition", WriteMode.NO_OVERWRITE)
env.execute()
17. partitionByRange
根據(jù)指定的key對數(shù)據(jù)集進(jìn)行范圍分區(qū)
val data = new mutable.MutableList[(Int, Long, String)]
data.+=((1, 1L, "Hi"))
data.+=((2, 2L, "Hello"))
data.+=((3, 2L, "Hello world"))
data.+=((4, 3L, "Hello world, how are you?"))
val collection = env.fromCollection(data)
val unique = collection.partitionByRange(x => x._1).mapPartition(line => line.map{
x=>
(x._1 , x._2 , x._3)
})
unique.writeAsText("rangePartition", WriteMode.OVERWRITE)
env.execute()
18. sortPartition
根據(jù)指定的字段值進(jìn)行分區(qū)的排序
val data = new mutable.MutableList[(Int, Long, String)]
data.+=((1, 1L, "Hi"))
data.+=((2, 2L, "Hello"))
data.+=((3, 2L, "Hello world"))
data.+=((4, 3L, "Hello world, how are you?"))
val ds = env.fromCollection(data)
val result = ds
.map { x => x }.setParallelism(2)
.sortPartition(1, Order.DESCENDING)//第一個(gè)參數(shù)代表按照哪個(gè)字段進(jìn)行分區(qū)
.mapPartition(line => line)
.collect()
println(result)
三、Sink算子1. collect
將數(shù)據(jù)輸出到本地集合
result.collect()
2. writeAsText
將數(shù)據(jù)輸出到文件
Flink支持多種存儲設(shè)備上的文件,包括本地文件,hdfs文件等
Flink支持多種文件的存儲格式,包括text文件,CSV文件等
// 將數(shù)據(jù)寫入本地文件
result.writeAsText("/data/a", WriteMode.OVERWRITE)
// 將數(shù)據(jù)寫入HDFS
result.writeAsText("hdfs://node01:9000/data/a", WriteMode.OVERWRITE)
DataStream流處理算子
和DataSet一樣,DataStream也包括一系列的Transformation操作
一、Source算子
Flink可以使用 StreamExecutionEnvironment.a(chǎn)ddSource(source) 來為我們的程序添加數(shù)據(jù)來源。
Flink 已經(jīng)提供了若干實(shí)現(xiàn)好了的 source functions,當(dāng)然我們也可以通過實(shí)現(xiàn) SourceFunction 來自定義非并行的source或者實(shí)現(xiàn) ParallelSourceFunction 接口或者擴(kuò)展 RichParallelSourceFunction 來自定義并行的 source。
Flink在流處理上的source和在批處理上的source基本一致。大致有4大類:
基于本地集合的source(Collection-based-source)基于文件的source(File-based-source)- 讀取文本文件,即符合 TextInputFormat 規(guī)范的文件,并將其作為字符串返回基于網(wǎng)絡(luò)套接字的source(Socket-based-source)- 從 socket 讀取。元素可以用分隔符切分。自定義的source(Custom-source)
下面使用addSource將Kafka數(shù)據(jù)寫入Flink為例:
如果需要外部數(shù)據(jù)源對接,可使用addSource,如將Kafka數(shù)據(jù)寫入Flink,先引入依賴:
將Kafka數(shù)據(jù)寫入Flink:
val properties = new Properties()
properties.setProperty("bootstrap.servers", "localhost:9092")
properties.setProperty("group.id", "consumer-group")
properties.setProperty("key.deserializer", "org.a(chǎn)pache.kafka.common.serialization.StringDeserializer")
properties.setProperty("value.deserializer", "org.a(chǎn)pache.kafka.common.serialization.StringDeserializer")
properties.setProperty("auto.offset.reset", "latest")
val source = env.a(chǎn)ddSource(new FlinkKafkaConsumer011[String]("sensor", new SimpleStringSchema(), properties))
基于網(wǎng)絡(luò)套接字的:
val source = env.socketTextStream("IP", PORT)
二、Transform轉(zhuǎn)換算子1. map
將DataSet中的每一個(gè)元素轉(zhuǎn)換為另外一個(gè)元素
dataStream.map { x => x * 2 }
2. FlatMap
采用一個(gè)數(shù)據(jù)元并生成零個(gè),一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)元。將句子分割為單詞的flatmap函數(shù)
dataStream.flatMap { str => str.split(" ") }
3. Filter
計(jì)算每個(gè)數(shù)據(jù)元的布爾函數(shù),并保存函數(shù)返回true的數(shù)據(jù)元。過濾掉零值的過濾器
dataStream.filter { _ != 0 }
4. KeyBy
邏輯上將流分區(qū)為不相交的分區(qū)。具有相同Keys的所有記錄都分配給同一分區(qū)。在內(nèi)部,keyBy()是使用散列分區(qū)實(shí)現(xiàn)的。指定鍵有不同的方法。
此轉(zhuǎn)換返回KeyedStream,其中包括使用被Keys化狀態(tài)所需的KeyedStream。
dataStream.keyBy(0)
5. Reduce
被Keys化數(shù)據(jù)流上的“滾動”Reduce。將當(dāng)前數(shù)據(jù)元與最后一個(gè)Reduce的值組合并發(fā)出新值
keyedStream.reduce { _ + _ }
6. Fold
具有初始值的被Keys化數(shù)據(jù)流上的“滾動”折疊。將當(dāng)前數(shù)據(jù)元與最后折疊的值組合并發(fā)出新值
val result: DataStream[String] = keyedStream.fold("start")((str, i) => { str + "-" + i })
// 解釋:當(dāng)上述代碼應(yīng)用于序列(1,2,3,4,5)時(shí),輸出結(jié)果“start-1”,“start-1-2”,“start-1-2-3”,...
7. Aggregations
在被Keys化數(shù)據(jù)流上滾動聚合。min和minBy之間的差異是min返回最小值,而minBy返回該字段中具有最小值的數(shù)據(jù)元(max和maxBy相同)。
keyedStream.sum(0);
keyedStream.min(0);
keyedStream.max(0);
keyedStream.minBy(0);
keyedStream.maxBy(0);
8. Window
可以在已經(jīng)分區(qū)的KeyedStream上定義Windows。Windows根據(jù)某些特征(例如,在最后5秒內(nèi)到達(dá)的數(shù)據(jù))對每個(gè)Keys中的數(shù)據(jù)進(jìn)行分組。這里不再對窗口進(jìn)行詳解,有關(guān)窗口的完整說明,請查看這篇文章:Flink 中極其重要的 Time 與 Window 詳細(xì)解析
dataStream.keyBy(0).window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5)));
9. WindowAll
Windows可以在常規(guī)DataStream上定義。Windows根據(jù)某些特征(例如,在最后5秒內(nèi)到達(dá)的數(shù)據(jù))對所有流事件進(jìn)行分組。
注意:在許多情況下,這是非并行轉(zhuǎn)換。所有記錄將收集在windowAll 算子的一個(gè)任務(wù)中。
dataStream.windowAll(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(5)))
10. Window Apply
將一般函數(shù)應(yīng)用于整個(gè)窗口。
注意:如果您正在使用windowAll轉(zhuǎn)換,則需要使用AllWindowFunction。
下面是一個(gè)手動求和窗口數(shù)據(jù)元的函數(shù)
windowedStream.a(chǎn)pply { WindowFunction }
allWindowedStream.a(chǎn)pply { AllWindowFunction }
11. Window Reduce
將函數(shù)縮減函數(shù)應(yīng)用于窗口并返回縮小的值
windowedStream.reduce { _ + _ }
12. Window Fold
將函數(shù)折疊函數(shù)應(yīng)用于窗口并返回折疊值
val result: DataStream[String] = windowedStream.fold("start", (str, i) => { str + "-" + i })
// 上述代碼應(yīng)用于序列(1,2,3,4,5)時(shí),將序列折疊為字符串“start-1-2-3-4-5”
13. Union
兩個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)流的聯(lián)合,創(chuàng)建包含來自所有流的所有數(shù)據(jù)元的新流。注意:如果將數(shù)據(jù)流與自身聯(lián)合,則會在結(jié)果流中獲取兩次數(shù)據(jù)元
dataStream.union(otherStream1, otherStream2, ...)
14. Window Join
在給定Keys和公共窗口上連接兩個(gè)數(shù)據(jù)流
dataStream.join(otherStream)
.where(
在給定的時(shí)間間隔內(nèi)使用公共Keys關(guān)聯(lián)兩個(gè)被Key化的數(shù)據(jù)流的兩個(gè)數(shù)據(jù)元e1和e2,以便e1.timestamp + lowerBound <= e2.timestamp <= e1.timestamp + upperBound
am.intervalJoin(otherKeyedStream)
.between(Time.milliseconds(-2), Time.milliseconds(2))
.upperBoundExclusive(true)
.lowerBoundExclusive(true)
.process(new IntervalJoinFunction() {...})
16. Window CoGroup
在給定Keys和公共窗口上對兩個(gè)數(shù)據(jù)流進(jìn)行Cogroup
dataStream.coGroup(otherStream)
.where(0).equalTo(1)
.window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.seconds(3)))
.a(chǎn)pply (new CoGroupFunction () {...})
17. Connect
“連接”兩個(gè)保存其類型的數(shù)據(jù)流。連接允許兩個(gè)流之間的共享狀態(tài)
DataStream
類似于連接數(shù)據(jù)流上的map和flatMap
connectedStreams.map(
(_ : Int) => true,
(_ : String) => false)connectedStreams.flatMap(
(_ : Int) => true,
(_ : String) => false)
19. Split
根據(jù)某些標(biāo)準(zhǔn)將流拆分為兩個(gè)或更多個(gè)流
val split = someDataStream.split(
(num: Int) =>
(num % 2) match {
case 0 => List("even")
case 1 => List("odd")
})
20. Select
從拆分流中選擇一個(gè)或多個(gè)流
SplitStream
支持將數(shù)據(jù)輸出到:
本地文件(參考批處理)本地集合(參考批處理)HDFS(參考批處理)
除此之外,還支持:
sink到kafkasink到mysqlsink到redis
下面以sink到kafka為例:
val sinkTopic = "test"
//樣例類
case class Student(id: Int, name: String, addr: String, sex: String)
val mapper: ObjectMapper = new ObjectMapper()
//將對象轉(zhuǎn)換成字符串
def toJsonString(T: Object): String = {
mapper.registerModule(DefaultScalaModule)
mapper.writeValueAsString(T)
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
//1.創(chuàng)建流執(zhí)行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2.準(zhǔn)備數(shù)據(jù)
val dataStream: DataStream[Student] = env.fromElements(
Student(8, "xiaoming", "beijing biejing", "female")
)
//將student轉(zhuǎn)換成字符串
val studentStream: DataStream[String] = dataStream.map(student =>
toJsonString(student) // 這里需要顯示SerializerFeature中的某一個(gè),否則會報(bào)同時(shí)匹配兩個(gè)方法的錯(cuò)誤
)
//studentStream.print()
val prop = new Properties()
prop.setProperty("bootstrap.servers", "node01:9092")
val myProducer = new FlinkKafkaProducer011[String](sinkTopic, new KeyedSerializationSchemaWrapper[String](new SimpleStringSchema()), prop)
studentStream.a(chǎn)ddSink(myProducer)
studentStream.print()
env.execute("Flink add sink")
}
五、流處理中的Time與Window
Flink 是流式的、實(shí)時(shí)的 計(jì)算引擎。
上面一句話就有兩個(gè)概念,一個(gè)是流式,一個(gè)是實(shí)時(shí)。
流式:就是數(shù)據(jù)源源不斷的流進(jìn)來,也就是數(shù)據(jù)沒有邊界,但是我們計(jì)算的時(shí)候必須在一個(gè)有邊界的范圍內(nèi)進(jìn)行,所以這里面就有一個(gè)問題,邊界怎么確定?無非就兩種方式,根據(jù)時(shí)間段或者數(shù)據(jù)量進(jìn)行確定,根據(jù)時(shí)間段就是每隔多長時(shí)間就劃分一個(gè)邊界,根據(jù)數(shù)據(jù)量就是每來多少條數(shù)據(jù)劃分一個(gè)邊界,Flink 中就是這么劃分邊界的,本文會詳細(xì)講解。
實(shí)時(shí):就是數(shù)據(jù)發(fā)送過來之后立馬就進(jìn)行相關(guān)的計(jì)算,然后將結(jié)果輸出。這里的計(jì)算有兩種:
一種是只有邊界內(nèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算,這種好理解,比如統(tǒng)計(jì)每個(gè)用戶最近五分鐘內(nèi)瀏覽的新聞數(shù)量,就可以取最近五分鐘內(nèi)的所有數(shù)據(jù),然后根據(jù)每個(gè)用戶分組,統(tǒng)計(jì)新聞的總數(shù)。
另一種是邊界內(nèi)數(shù)據(jù)與外部數(shù)據(jù)進(jìn)行關(guān)聯(lián)計(jì)算,比如:統(tǒng)計(jì)最近五分鐘內(nèi)瀏覽新聞的用戶都是來自哪些地區(qū),這種就需要將五分鐘內(nèi)瀏覽新聞的用戶信息與 hive 中的地區(qū)維表進(jìn)行關(guān)聯(lián),然后在進(jìn)行相關(guān)計(jì)算。
本節(jié)所講的 Flink 內(nèi)容就是圍繞以上概念進(jìn)行詳細(xì)剖析的!
1. Time
在Flink中,如果以時(shí)間段劃分邊界的話,那么時(shí)間就是一個(gè)極其重要的字段。
Flink中的時(shí)間有三種類型,如下圖所示:
Event Time:是事件創(chuàng)建的時(shí)間。它通常由事件中的時(shí)間戳描述,例如采集的日志數(shù)據(jù)中,每一條日志都會記錄自己的生成時(shí)間,Flink通過時(shí)間戳分配器訪問事件時(shí)間戳。
Ingestion Time:是數(shù)據(jù)進(jìn)入Flink的時(shí)間。
Processing Time:是每一個(gè)執(zhí)行基于時(shí)間操作的算子的本地系統(tǒng)時(shí)間,與機(jī)器相關(guān),默認(rèn)的時(shí)間屬性就是Processing Time。
例如,一條日志進(jìn)入Flink的時(shí)間為2021-01-22 10:00:00.123,到達(dá)Window的系統(tǒng)時(shí)間為2021-01-22 10:00:01.234,日志的內(nèi)容如下:
2021-01-06 18:37:15.624 INFO Fail over to rm2
對于業(yè)務(wù)來說,要統(tǒng)計(jì)1min內(nèi)的故障日志個(gè)數(shù),哪個(gè)時(shí)間是最有意義的?—— eventTime,因?yàn)槲覀円鶕?jù)日志的生成時(shí)間進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
2. Window
Window,即窗口,我們前面一直提到的邊界就是這里的Window(窗口)。
官方解釋:流式計(jì)算是一種被設(shè)計(jì)用于處理無限數(shù)據(jù)集的數(shù)據(jù)處理引擎,而無限數(shù)據(jù)集是指一種不斷增長的本質(zhì)上無限的數(shù)據(jù)集,而window是一種切割無限數(shù)據(jù)為有限塊進(jìn)行處理的手段。
所以Window是無限數(shù)據(jù)流處理的核心,Window將一個(gè)無限的stream拆分成有限大小的”buckets”桶,我們可以在這些桶上做計(jì)算操作。
Window類型
本文剛開始提到,劃分窗口就兩種方式:
根據(jù)時(shí)間進(jìn)行截取(time-driven-window),比如每1分鐘統(tǒng)計(jì)一次或每10分鐘統(tǒng)計(jì)一次。根據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行截取(data-driven-window),比如每5個(gè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)一次或每50個(gè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)一次。
窗口類型
對于TimeWindow(根據(jù)時(shí)間劃分窗口), 可以根據(jù)窗口實(shí)現(xiàn)原理的不同分成三類:滾動窗口(Tumbling Window)、滑動窗口(Sliding Window)和會話窗口(Session Window)。
滾動窗口(Tumbling Windows)
將數(shù)據(jù)依據(jù)固定的窗口長度對數(shù)據(jù)進(jìn)行切片。
特點(diǎn):時(shí)間對齊,窗口長度固定,沒有重疊。
滾動窗口分配器將每個(gè)元素分配到一個(gè)指定窗口大小的窗口中,滾動窗口有一個(gè)固定的大小,并且不會出現(xiàn)重疊。
例如:如果你指定了一個(gè)5分鐘大小的滾動窗口,窗口的創(chuàng)建如下圖所示:
滾動窗口
適用場景:適合做BI統(tǒng)計(jì)等(做每個(gè)時(shí)間段的聚合計(jì)算)。
滑動窗口(Sliding Windows)
滑動窗口是固定窗口的更廣義的一種形式,滑動窗口由固定的窗口長度和滑動間隔組成。
特點(diǎn):時(shí)間對齊,窗口長度固定,有重疊。
滑動窗口分配器將元素分配到固定長度的窗口中,與滾動窗口類似,窗口的大小由窗口大小參數(shù)來配置,另一個(gè)窗口滑動參數(shù)控制滑動窗口開始的頻率。因此,滑動窗口如果滑動參數(shù)小于窗口大小的話,窗口是可以重疊的,在這種情況下元素會被分配到多個(gè)窗口中。
例如,你有10分鐘的窗口和5分鐘的滑動,那么每個(gè)窗口中5分鐘的窗口里包含著上個(gè)10分鐘產(chǎn)生的數(shù)據(jù),如下圖所示:
滑動窗口
適用場景:對最近一個(gè)時(shí)間段內(nèi)的統(tǒng)計(jì)(求某接口最近5min的失敗率來決定是否要報(bào)警)。
會話窗口(Session Windows)
由一系列事件組合一個(gè)指定時(shí)間長度的timeout間隙組成,類似于web應(yīng)用的session,也就是一段時(shí)間沒有接收到新數(shù)據(jù)就會生成新的窗口。
特點(diǎn):時(shí)間無對齊。
session窗口分配器通過session活動來對元素進(jìn)行分組,session窗口跟滾動窗口和滑動窗口相比,不會有重疊和固定的開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間的情況,相反,當(dāng)它在一個(gè)固定的時(shí)間周期內(nèi)不再收到元素,即非活動間隔產(chǎn)生,那個(gè)這個(gè)窗口就會關(guān)閉。一個(gè)session窗口通過一個(gè)session間隔來配置,這個(gè)session間隔定義了非活躍周期的長度,當(dāng)這個(gè)非活躍周期產(chǎn)生,那么當(dāng)前的session將關(guān)閉并且后續(xù)的元素將被分配到新的session窗口中去。
會話窗口3. Window API1) TimeWindow
TimeWindow是將指定時(shí)間范圍內(nèi)的所有數(shù)據(jù)組成一個(gè)window,一次對一個(gè)window里面的所有數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算(就是本文開頭說的對一個(gè)邊界內(nèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算)。
我們以 紅綠燈路口通過的汽車數(shù)量 為例子:
紅綠燈路口會有汽車通過,一共會有多少汽車通過,無法計(jì)算。因?yàn)檐嚵髟丛床粩?計(jì)算沒有邊界。
所以我們統(tǒng)計(jì)每15秒鐘通過紅路燈的汽車數(shù)量,如第一個(gè)15秒為2輛,第二個(gè)15秒為3輛,第三個(gè)15秒為1輛 ...
tumbling-time-window (無重疊數(shù)據(jù))
我們使用 Linux 中的 nc 命令模擬數(shù)據(jù)的發(fā)送方
1.開啟發(fā)送端口,端口號為9999
nc -lk 9999
2.發(fā)送內(nèi)容(key 代表不同的路口,value 代表每次通過的車輛)
一次發(fā)送一行,發(fā)送的時(shí)間間隔代表汽車經(jīng)過的時(shí)間間隔
9,3
9,2
9,7
4,9
2,6
1,5
2,3
5,7
5,4
Flink 進(jìn)行采集數(shù)據(jù)并計(jì)算:
object Window {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//TODO time-window
//1.創(chuàng)建運(yùn)行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2.定義數(shù)據(jù)流來源
val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
//3.轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)格式,text->CarWc
case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
line => {
val tokens = line.split(",")
CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
}
}
//4.執(zhí)行統(tǒng)計(jì)操作,每個(gè)sensorId一個(gè)tumbling窗口,窗口的大小為5秒
//也就是說,每5秒鐘統(tǒng)計(jì)一次,在這過去的5秒鐘內(nèi),各個(gè)路口通過紅綠燈汽車的數(shù)量。
val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
.keyBy("sensorId")
.timeWindow(Time.seconds(5))
.sum("carCnt")
//5.顯示統(tǒng)計(jì)結(jié)果
ds2.print()
//6.觸發(fā)流計(jì)算
env.execute(this.getClass.getName)
}
}
我們發(fā)送的數(shù)據(jù)并沒有指定時(shí)間字段,所以Flink使用的是默認(rèn)的 Processing Time,也就是Flink系統(tǒng)處理數(shù)據(jù)時(shí)的時(shí)間。
sliding-time-window (有重疊數(shù)據(jù))//1.創(chuàng)建運(yùn)行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2.定義數(shù)據(jù)流來源
val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
//3.轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)格式,text->CarWc
case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
line => {
val tokens = line.split(",")
CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
}
}
//4.執(zhí)行統(tǒng)計(jì)操作,每個(gè)sensorId一個(gè)sliding窗口,窗口時(shí)間10秒,滑動時(shí)間5秒
//也就是說,每5秒鐘統(tǒng)計(jì)一次,在這過去的10秒鐘內(nèi),各個(gè)路口通過紅綠燈汽車的數(shù)量。
val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
.keyBy("sensorId")
.timeWindow(Time.seconds(10), Time.seconds(5))
.sum("carCnt")
//5.顯示統(tǒng)計(jì)結(jié)果
ds2.print()
//6.觸發(fā)流計(jì)算
env.execute(this.getClass.getName)
2) CountWindow
CountWindow根據(jù)窗口中相同key元素的數(shù)量來觸發(fā)執(zhí)行,執(zhí)行時(shí)只計(jì)算元素?cái)?shù)量達(dá)到窗口大小的key對應(yīng)的結(jié)果。
注意:CountWindow的window_size指的是相同Key的元素的個(gè)數(shù),不是輸入的所有元素的總數(shù)。
tumbling-count-window (無重疊數(shù)據(jù))//1.創(chuàng)建運(yùn)行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2.定義數(shù)據(jù)流來源
val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
//3.轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)格式,text->CarWc
case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
(f) => {
val tokens = f.split(",")
CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
}
}
//4.執(zhí)行統(tǒng)計(jì)操作,每個(gè)sensorId一個(gè)tumbling窗口,窗口的大小為5
//按照key進(jìn)行收集,對應(yīng)的key出現(xiàn)的次數(shù)達(dá)到5次作為一個(gè)結(jié)果
val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
.keyBy("sensorId")
.countWindow(5)
.sum("carCnt")
//5.顯示統(tǒng)計(jì)結(jié)果
ds2.print()
//6.觸發(fā)流計(jì)算
env.execute(this.getClass.getName)
sliding-count-window (有重疊數(shù)據(jù))
同樣也是窗口長度和滑動窗口的操作:窗口長度是5,滑動長度是3
//1.創(chuàng)建運(yùn)行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2.定義數(shù)據(jù)流來源
val text = env.socketTextStream("localhost", 9999)
//3.轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)格式,text->CarWc
case class CarWc(sensorId: Int, carCnt: Int)
val ds1: DataStream[CarWc] = text.map {
(f) => {
val tokens = f.split(",")
CarWc(tokens(0).trim.toInt, tokens(1).trim.toInt)
}
}
//4.執(zhí)行統(tǒng)計(jì)操作,每個(gè)sensorId一個(gè)sliding窗口,窗口大小3條數(shù)據(jù),窗口滑動為3條數(shù)據(jù)
//也就是說,每個(gè)路口分別統(tǒng)計(jì),收到關(guān)于它的3條消息時(shí)統(tǒng)計(jì)在最近5條消息中,各自路口通過的汽車數(shù)量
val ds2: DataStream[CarWc] = ds1
.keyBy("sensorId")
.countWindow(5, 3)
.sum("carCnt")
//5.顯示統(tǒng)計(jì)結(jié)果
ds2.print()
//6.觸發(fā)流計(jì)算
env.execute(this.getClass.getName)
Window 總結(jié)
flink支持兩種劃分窗口的方式(time和count)
如果根據(jù)時(shí)間劃分窗口,那么它就是一個(gè)time-window
如果根據(jù)數(shù)據(jù)劃分窗口,那么它就是一個(gè)count-window
flink支持窗口的兩個(gè)重要屬性(size和interval)
如果size=interval,那么就會形成tumbling-window(無重疊數(shù)據(jù))
如果size>interval,那么就會形成sliding-window(有重疊數(shù)據(jù))
如果size
通過組合可以得出四種基本窗口
time-tumbling-window 無重疊數(shù)據(jù)的時(shí)間窗口,設(shè)置方式舉例:timeWindow(Time.seconds(5))
time-sliding-window 有重疊數(shù)據(jù)的時(shí)間窗口,設(shè)置方式舉例:timeWindow(Time.seconds(5), Time.seconds(3))
count-tumbling-window無重疊數(shù)據(jù)的數(shù)量窗口,設(shè)置方式舉例:countWindow(5)
count-sliding-window 有重疊數(shù)據(jù)的數(shù)量窗口,設(shè)置方式舉例:countWindow(5,3)
3) Window Reduce
WindowedStream → DataStream:給window賦一個(gè)reduce功能的函數(shù),并返回一個(gè)聚合的結(jié)果。
import org.a(chǎn)pache.flink.streaming.a(chǎn)pi.scala.StreamExecutionEnvironment
import org.a(chǎn)pache.flink.a(chǎn)pi.scala._
import org.a(chǎn)pache.flink.streaming.a(chǎn)pi.windowing.time.Time
object StreamWindowReduce {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 獲取執(zhí)行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 創(chuàng)建SocketSource
val stream = env.socketTextStream("node01", 9999)
// 對stream進(jìn)行處理并按key聚合
val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)
// 引入時(shí)間窗口
val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
// 執(zhí)行聚合操作
val streamReduce = streamWindow.reduce(
(item1, item2) => (item1._1, item1._2 + item2._2)
)
// 將聚合數(shù)據(jù)寫入文件
streamReduce.print()
// 執(zhí)行程序
env.execute("TumblingWindow")
}
}
4) Window Apply
apply方法可以進(jìn)行一些自定義處理,通過匿名內(nèi)部類的方法來實(shí)現(xiàn)。當(dāng)有一些復(fù)雜計(jì)算時(shí)使用。
用法
實(shí)現(xiàn)一個(gè) WindowFunction 類指定該類的泛型為 [輸入數(shù)據(jù)類型, 輸出數(shù)據(jù)類型, keyBy中使用分組字段的類型, 窗口類型]
示例:使用apply方法來實(shí)現(xiàn)單詞統(tǒng)計(jì)
步驟:
獲取流處理運(yùn)行環(huán)境構(gòu)建socket流數(shù)據(jù)源,并指定IP地址和端口號對接收到的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成單詞元組使用 keyBy 進(jìn)行分流(分組)使用 timeWinodw 指定窗口的長度(每3秒計(jì)算一次)實(shí)現(xiàn)一個(gè)WindowFunction匿名內(nèi)部類apply方法中實(shí)現(xiàn)聚合計(jì)算使用Collector.collect收集數(shù)據(jù)
核心代碼如下:
//1. 獲取流處理運(yùn)行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
//2. 構(gòu)建socket流數(shù)據(jù)源,并指定IP地址和端口號
val textDataStream = env.socketTextStream("node01", 9999).flatMap(_.split(" "))
//3. 對接收到的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成單詞元組
val wordDataStream = textDataStream.map(_->1)
//4. 使用 keyBy 進(jìn)行分流(分組)
val groupedDataStream: KeyedStream[(String, Int), String] = wordDataStream.keyBy(_._1)
//5. 使用 timeWinodw 指定窗口的長度(每3秒計(jì)算一次)
val windowDataStream: WindowedStream[(String, Int), String, TimeWindow] = groupedDataStream.timeWindow(Time.seconds(3))
//6. 實(shí)現(xiàn)一個(gè)WindowFunction匿名內(nèi)部類
val reduceDatStream: DataStream[(String, Int)] = windowDataStream.a(chǎn)pply(new RichWindowFunction[(String, Int), (String, Int), String, TimeWindow] {
//在apply方法中實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的聚合
override def apply(key: String, window: TimeWindow, input: Iterable[(String, Int)], out: Collector[(String, Int)]): Unit = {
println("hello world")
val tuple = input.reduce((t1, t2) => {
(t1._1, t1._2 + t2._2)
})
//將要返回的數(shù)據(jù)收集起來,發(fā)送回去
out.collect(tuple)
}
})
reduceDatStream.print()
env.execute()
5) Window Fold
WindowedStream → DataStream:給窗口賦一個(gè)fold功能的函數(shù),并返回一個(gè)fold后的結(jié)果。
import org.a(chǎn)pache.flink.streaming.a(chǎn)pi.scala.StreamExecutionEnvironment
import org.a(chǎn)pache.flink.a(chǎn)pi.scala._
import org.a(chǎn)pache.flink.streaming.a(chǎn)pi.windowing.time.Time
object StreamWindowFold {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 獲取執(zhí)行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 創(chuàng)建SocketSource
val stream = env.socketTextStream("node01", 9999,'',3)
// 對stream進(jìn)行處理并按key聚合
val streamKeyBy = stream.map(item => (item, 1)).keyBy(0)
// 引入滾動窗口
val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
// 執(zhí)行fold操作
val streamFold = streamWindow.fold(100){
(begin, item) =>
begin + item._2
}
// 將聚合數(shù)據(jù)寫入文件
streamFold.print()
// 執(zhí)行程序
env.execute("TumblingWindow")
}
}
6) Aggregation on Window
WindowedStream → DataStream:對一個(gè)window內(nèi)的所有元素做聚合操作。min和 minBy的區(qū)別是min返回的是最小值,而minBy返回的是包含最小值字段的元素(同樣的原理適用于 max 和 maxBy)。
import org.a(chǎn)pache.flink.streaming.a(chǎn)pi.scala.StreamExecutionEnvironment
import org.a(chǎn)pache.flink.streaming.a(chǎn)pi.windowing.time.Time
import org.a(chǎn)pache.flink.a(chǎn)pi.scala._
object StreamWindowAggregation {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 獲取執(zhí)行環(huán)境
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 創(chuàng)建SocketSource
val stream = env.socketTextStream("node01", 9999)
// 對stream進(jìn)行處理并按key聚合
val streamKeyBy = stream.map(item => (item.split(" ")(0), item.split(" ")(1))).keyBy(0)
// 引入滾動窗口
val streamWindow = streamKeyBy.timeWindow(Time.seconds(5))
// 執(zhí)行聚合操作
val streamMax = streamWindow.max(1)
// 將聚合數(shù)據(jù)寫入文件
streamMax.print()
// 執(zhí)行程序
env.execute("TumblingWindow")
}
}
4. EventTime與Window1) EventTime的引入與現(xiàn)實(shí)世界中的時(shí)間是不一致的,在flink中被劃分為事件時(shí)間,提取時(shí)間,處理時(shí)間三種。如果以EventTime為基準(zhǔn)來定義時(shí)間窗口那將形成EventTimeWindow,要求消息本身就應(yīng)該攜帶EventTime如果以IngesingtTime為基準(zhǔn)來定義時(shí)間窗口那將形成IngestingTimeWindow,以source的systemTime為準(zhǔn)。如果以ProcessingTime基準(zhǔn)來定義時(shí)間窗口那將形成ProcessingTimeWindow,以operator的systemTime為準(zhǔn)。
在Flink的流式處理中,絕大部分的業(yè)務(wù)都會使用eventTime,一般只在eventTime無法使用時(shí),才會被迫使用ProcessingTime或者IngestionTime。
如果要使用EventTime,那么需要引入EventTime的時(shí)間屬性,引入方式如下所示:
val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
// 從調(diào)用時(shí)刻開始給env創(chuàng)建的每一個(gè)stream追加時(shí)間特征
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)
2) Watermark
我們知道,流處理從事件產(chǎn)生,到流經(jīng) source,再到 operator,中間是有一個(gè)過程和時(shí)間的,雖然大部分情況下,流到 operator 的數(shù)據(jù)都是按照事件產(chǎn)生的時(shí)間順序來的,但是也不排除由于網(wǎng)絡(luò)、背壓等原因,導(dǎo)致亂序的產(chǎn)生,所謂亂序,就是指 Flink 接收到的事件的先后順序不是嚴(yán)格按照事件的 Event Time 順序排列的,所以 Flink 最初設(shè)計(jì)的時(shí)候,就考慮到了網(wǎng)絡(luò)延遲,網(wǎng)絡(luò)亂序等問題,所以提出了一個(gè)抽象概念:水印(WaterMark);
如上圖所示,就出現(xiàn)一個(gè)問題,一旦出現(xiàn)亂序,如果只根據(jù) EventTime 決定 Window 的運(yùn)行,我們不能明確數(shù)據(jù)是否全部到位,但又不能無限期的等下去,此時(shí)必須要有個(gè)機(jī)制來保證一個(gè)特定的時(shí)間后,必須觸發(fā) Window 去進(jìn)行計(jì)算了,這個(gè)特別的機(jī)制,就是 Watermark。
Watermark 是用于處理亂序事件的,而正確的處理亂序事件,通常用 Watermark 機(jī)制結(jié)合 Window 來實(shí)現(xiàn)。
數(shù)據(jù)流中的 Watermark 用于表示 timestamp 小于 Watermark 的數(shù)據(jù),都已經(jīng)到達(dá)了,因此,Window 的執(zhí)行也是由 Watermark 觸發(fā)的。
Watermark 可以理解成一個(gè)延遲觸發(fā)機(jī)制,我們可以設(shè)置 Watermark 的延時(shí)時(shí)長 t,每次系統(tǒng)會校驗(yàn)已經(jīng)到達(dá)的數(shù)據(jù)中最大的 maxEventTime,然后認(rèn)定 EventTime 小于 maxEventTime - t 的所有數(shù)據(jù)都已經(jīng)到達(dá),如果有窗口的停止時(shí)間等于 maxEventTime – t,那么這個(gè)窗口被觸發(fā)執(zhí)行。
有序流的Watermarker如下圖所示:(Watermark設(shè)置為0)
有序數(shù)據(jù)的Watermark
亂序流的Watermarker如下圖所示:(Watermark設(shè)置為2)
無序數(shù)據(jù)的Watermark
當(dāng) Flink 接收到每一條數(shù)據(jù)時(shí),都會產(chǎn)生一條 Watermark,這條 Watermark 就等于當(dāng)前所有到達(dá)數(shù)據(jù)中的 maxEventTime - 延遲時(shí)長,也就是說,Watermark 是由數(shù)據(jù)攜帶的,一旦數(shù)據(jù)攜帶的 Watermark 比當(dāng)前未觸發(fā)的窗口的停止時(shí)間要晚,那么就會觸發(fā)相應(yīng)窗口的執(zhí)行。由于 Watermark 是由數(shù)據(jù)攜帶的,因此,如果運(yùn)行過程中無法獲取新的數(shù)據(jù),那么沒有被觸發(fā)的窗口將永遠(yuǎn)都不被觸發(fā)。
上圖中,我們設(shè)置的允許最大延遲到達(dá)時(shí)間為2s,所以時(shí)間戳為7s的事件對應(yīng)的Watermark是5s,時(shí)間戳為12s的事件的Watermark是10s,如果我們的窗口1是1s~5s,窗口2是6s~10s,那么時(shí)間戳為7s的事件到達(dá)時(shí)的Watermarker恰好觸發(fā)窗口1,時(shí)間戳為12s的事件到達(dá)時(shí)的Watermark恰好觸發(fā)窗口2。
3) Flink對于遲到數(shù)據(jù)的處理
waterMark和Window機(jī)制解決了流式數(shù)據(jù)的亂序問題,對于因?yàn)檠舆t而順序有誤的數(shù)據(jù),可以根據(jù)eventTime進(jìn)行業(yè)務(wù)處理,于延遲的數(shù)據(jù)Flink也有自己的解決辦法,主要的辦法是給定一個(gè)允許延遲的時(shí)間,在該時(shí)間范圍內(nèi)仍可以接受處理延遲數(shù)據(jù)。
設(shè)置允許延遲的時(shí)間是通過 allowedLateness(lateness: Time) 設(shè)置
保存延遲數(shù)據(jù)則是通過 sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T]) 保存
獲取延遲數(shù)據(jù)是通過 DataStream.getSideOutput(tag: OutputTag[X]) 獲取
具體的用法如下:
allowedLateness(lateness: Time)
def allowedLateness(lateness: Time): WindowedStream[T, K, W] = {
javaStream.a(chǎn)llowedLateness(lateness)
this
}
該方法傳入一個(gè)Time值,設(shè)置允許數(shù)據(jù)遲到的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間和 WaterMark 中的時(shí)間概念不同。再來回顧一下:
WaterMark=數(shù)據(jù)的事件時(shí)間-允許亂序時(shí)間值
隨著新數(shù)據(jù)的到來,waterMark的值會更新為最新數(shù)據(jù)事件時(shí)間-允許亂序時(shí)間值,但是如果這時(shí)候來了一條歷史數(shù)據(jù),waterMark值則不會更新。總的來說,waterMark是為了能接收到盡可能多的亂序數(shù)據(jù)。
那這里的Time值,主要是為了等待遲到的數(shù)據(jù),在一定時(shí)間范圍內(nèi),如果屬于該窗口的數(shù)據(jù)到來,仍會進(jìn)行計(jì)算,后面會對計(jì)算方式仔細(xì)說明
注意:該方法只針對于基于event-time的窗口,如果是基于processing-time,并且指定了非零的time值則會拋出異常。
sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T])
def sideOutputLateData(outputTag: OutputTag[T]): WindowedStream[T, K, W] = {
javaStream.sideOutputLateData(outputTag)
this
}
該方法是將遲來的數(shù)據(jù)保存至給定的outputTag參數(shù),而OutputTag則是用來標(biāo)記延遲數(shù)據(jù)的一個(gè)對象。
DataStream.getSideOutput(tag: OutputTag[X])
通過window等操作返回的DataStream調(diào)用該方法,傳入標(biāo)記延遲數(shù)據(jù)的對象來獲取延遲的數(shù)據(jù)。
對延遲數(shù)據(jù)的理解
延遲數(shù)據(jù)是指:
在當(dāng)前窗口【假設(shè)窗口范圍為10-15】已經(jīng)計(jì)算之后,又來了一個(gè)屬于該窗口的數(shù)據(jù)【假設(shè)事件時(shí)間為13】,這時(shí)候仍會觸發(fā) Window 操作,這種數(shù)據(jù)就稱為延遲數(shù)據(jù)。
那么問題來了,延遲時(shí)間怎么計(jì)算呢?
假設(shè)窗口范圍為10-15,延遲時(shí)間為2s,則只要 WaterMark<15+2,并且屬于該窗口,就能觸發(fā) Window 操作。而如果來了一條數(shù)據(jù)使得 WaterMark>=15+2,10-15這個(gè)窗口就不能再觸發(fā) Window 操作,即使新來的數(shù)據(jù)的 Event Time 屬于這個(gè)窗口時(shí)間內(nèi) 。
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